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[비공개] 좋아하는 일을 하는 것.
나의 부모님이 부자도 아니고, 오히려 서민이셨기 때문에 내 직업 선택의 폭이 굉장히 넓은 편이었다. (물론 주변 이야기를 듣다 보면 다 꼭 그런건 아니지만) 적어도 내 직업에 대한 간섭은 전혀 없었고 오히려 많은 지원을 해주셨다.예를 들어 나는 중학교때 게임 개발에 이미 뜻을 두고 관련 지식을 쌓고, 고등학교때 컴퓨터 학원을 다니기 시작했다. 꾸준히 그렇게 시간을 보내자, 나는 동갑내기에 비하면 게임회사 취업에 무척 유리한 상황이었다.결국 무난하게 게임회사에 취업하고(15년 전에는 맥스에서 모델링 맵핑만 할줄 알면 취업이 가능했다.) 현재에 이르렀다.2002년 월드컵 주역중 하나인 안정환은 아이에게 축구를 시킬것이냐고 물.......추천 -
[비공개] 핸드 페인팅 작품 참고 사이트.
http://www.pinterest.com/bajsingh/hand-painted-models/포트폴리오 양식을 참고할수 있는 곳.추천 -
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[비공개] 성형 미인에 대한 생각.
성형 미인이라고 하면 어떤 생각이 들까?1. 내 친구와 술자리에서 위와 같은 이야기를 한적이 있었는데, 그는 성형미인을 굉장히 싫어했다.2. 대학교때 아는 누나의 경우 성형한 부분을 한눈에 알아 맞추고, 견적까지 10초이내로 산출하는 내가 보기엔 범상치 않은 눈썰미를 가지고 있었다.나의 경우3. 우리나라 성형 의사 실력에 감탄한다.요즘 인체관련된 자료를 찾다보니 우연히 성형관련 된 이미지나 데이터를 본의 아니게 볼수 있었는데, 이게 꽤 그로데스크 하다.(내가 본거는 턱뼈를 절묘하게 잘라내어 떼어낸 사진이었다.) 피부를 찢어 원하는데로 모델링을 한다던가(다른 단어가 생각나지 않는다.) 뼈를 잘라내서 기초 형태를 바꾸는 것.......추천 -
[비공개] 지브러시 얼굴 스컬핑 동영상.
같은 얼굴 스컬프팅 동영상이지만 다른 방식으로 작업해 진행하는게 인상 깊어서 자료로 남긴다. * 용어가 수정되었습니다.추천 -
[비공개] 게임 그래픽의 흐름.
얼마전 아는 동생과 밥을 먹으면서, 어떤 그래픽 강사에 대한 불평을 들었다. 지금 우리나라 게임 그래픽은 90년대로 되돌아가고 있다면서, 현실에 대한 한탄을 했다고 했는데 여기에 내 생각을 조금 곁들이려 한다.냉정하게 말하면, 지브러시를 이용한 스컬핑 모델링은 채산성이 매우 나쁘다.이전의 지브러시의 스컬핑 능력을 기본으로 하는 노멀맵 프로젝트는 수많은 인력을 필요로 하기에 자본력이 있는 큰 게임회사는 인력을 흡수하는 블랙홀 처럼 인재를 채용하고, 관련된 기술을 가르치는 학원은 문전성시를 이루었다.토이스토리가 성공하고 나서 너도 나도 3D 애니메이션을 만들었던것 처럼 언리얼엔진3을 이용한 노멀맵 게임 프로젝트를.......추천 -
[비공개] 배경 CG 제작 과정.
http://www.evermotion.org/tutorials/show/8330/athens-tech-demo-siggraph-2013100% CG로 만든 배경의 제작과정을 보여주는 동영상. J형이 가르쳐 주었다.추천 -
[비공개] 블로거분들께 또 질문~
1. 메카님을 이용해 캐릭터 애니메이션을 적용해 보니, 서브본이나 애니메이션 컨트롤러를 지원하지 않는것 같습니다. 혹시 이것을 가능하게 하는 방법이 있나요?2. 레거시와 휴머노이드 애니메이션 결과값이 다르게 출력됩니다. 제가 무언가를 실수한 것인가요?3. 만약 서브 본을 지원하지 않는다면, 이와 유사한 효과나 차선책이 될수 있는 방법이 있을까요?추천