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[비공개] Blender에서 Undo 횟수를 256회 이상으로 올리는 방법.
1.Edit-> Preferences...를 클릭합니다. 2.System 탭에서 Momory & Limits 항목에서 Undo Steps의 숫자를 256이상 입력하면 됩니다.추천 -
[비공개] Blender 선택 팁.
1.Ctrl + Shift를 누르면서 그림의 두 Face를 클릭하면... 2.이렇게 사각형 형태의 Face를 한번에 선택합니다.추천 -
[비공개] Blender 선택 팁.
1.Ctrl + Shift를 누르면서 그림의 두 Face를 클릭하면... 2.이렇게 사각형 형태의 Face를 한번에 선택합니다.추천 -
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[비공개] Blender에서 Billboard 효과 만들기.
1.그림처럼 Plane 하나와 Camera를 꺼냅니다. 2.Plane을 선택하고 Constraints 버튼을 클릭합니다. 3.Add Object Constraint를 선택하고 Track To를 클릭합니다. 4.Target의 스포이드 버튼을 클릭하고 Camera를 선택합니다. 5.그러면 이제 Plane이 항상 Camera를 쳐다보게 됩니다.추천 -
[비공개] Blender에서 Billboard 효과 만들기.
1.그림처럼 Plane 하나와 Camera를 꺼냅니다. 2.Plane을 선택하고 Constraints 버튼을 클릭합니다. 3.Add Object Constraint를 선택하고 Track To를 클릭합니다. 4.Target의 스포이드 버튼을 클릭하고 Camera를 선택합니다. 5.그러면 이제 Plane이 항상 Camera를 쳐다보게 됩니다.추천 -
[비공개] Blender에서 45도 회전한 Grid 만드는 방법.
1.Shift + a를 눌러 Grid를 꺼냅니다. 2.Tab를 눌러 Edit 모드로 들어 갑니다. 그리고 3을 눌러 face 모드로 바꿉니다. 원하는 Face를 선택한 뒤, Face -> Poke Faces를 선택하면 그림처럼 X자형으로 폴리곤이 생깁니다. 3.다시 Face -> Tris to Quads를 선택하면 그림처럼 45도 기울여진 와이어 프레임의 Grid를 얻을 수 있습니다.추천 -
[비공개] Blender에서 45도 회전한 Grid 만드는 방법.
1.Shift + a를 눌러 Grid를 꺼냅니다. 2.Tab를 눌러 Edit 모드로 들어 갑니다. 그리고 3을 눌러 face 모드로 바꿉니다. 원하는 Face를 선택한 뒤, Face -> Poke Faces를 선택하면 그림처럼 X자형으로 폴리곤이 생깁니다. 3.다시 Face -> Tris to Quads를 선택하면 그림처럼 45도 기울여진 와이어 프레임의 Grid를 얻을 수 있습니다.추천 -
[비공개] Blender에서 동일한 길이의 Edge만 선택하는 방법.
1.모델링을 할 때, 아주 가끔 동일한 길이의 Edge만 모두 한번에 선택하고 싶을 때가 있습니다. Blender에서는 이러한 기능을 제공하고 있습니다. Edit 모드에서 원하는 Edge를 선택한 다음... 2.Shift + g를 누르면 그림처럼 메뉴가 나옵니다. 여기에서 Length를 선택합니다. 3.그러면 비슷한 길이의 Edge가 모두 선택됩니다. 완전히 동일한 길이의 Edge를 선택하려면 왼쪽아래의 메뉴를 선택한 다음... 4.Threshold 값을 0으로 바꾸어 주면... 5.이렇게 완전히 동일한 길이의 Edge만 선택됩니다.추천