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[비공개] Gaea 작업 공유.
작년에 습작으로 만든 지형입니다. 요청하시는 분이 있어서 올립니다. 1.3.2.7 버젼으로 저장 했습니다.추천 -
[비공개] Blender에서 매트리얼 랜더링 설정 하는 방법.
Blender를 사용하는 방법을 몰라도 따라 할 수 있습니다. 1.먼저 Blender를 설치합니다. 2. Poly Haven에 가서 원하는 Texture를 다운 받습니다. 여기에서는 Texture만 제공하는 것이 하니라 Blender 파일을 함께 제공해 줍니다. 압축을 풀고 Blender 파일을 실행 시키면... 3.이런 창이 나타납니다. 4.Plane을 선택하고, Delete키를 눌러 지웁니다. 5.키보드 오른쪽 아래에 있는 숫자 0을 누르면 시점이 정면으로 바뀝니다. 6.z키를 누르고 위에 있는 Rendered를 선택하면 화면에서 랜더링이 됩니다. 7.Sphere를 선택하면 왼쪽에 노드가 나타납니다. Textures에서 그림의 Open Image 버튼을 눌러 원하는 PBR 텍스쳐 파일로 바꾸면 다른 종류의 매.......추천 -
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[비공개] 미드 저니의 모델이 V6로 업그레이드 되었습니다.
사용한 프롬포트는 다음과 같습니다. Fantasy, shacks, beach, great mountains, palm trees, sunset, UNREAL5 아직 알파 단계이지만, 그럼에도 불구하고 이미지의 퀄리티가 훨씬 올라갔습니다. 기존에 약간 남아있던 회화 분위기가 좀 더 리얼해 졌으며, 빛을 묘사하는 색이 풍부해 졌습니다. 다음은 미드저니에서 모델을 변경하는 방법입니다. 1.디스코드에서 /setting를 입력합니다. 그리고 무지개 색이 들어간 보트를 선택합니다. 그리고 엔터. 2.그림의 컴보박스에서 Midjourney Model V6 [ALPHA]를 선택합니다. 이렇게 하면 이제 미드저니의 모델이 변경된 것입니다.추천 -
[비공개] 자동차 모델링 판매 사이트. wirewheelsclub
아직 제공되는 모델링의 종류가 많지 않지만, 만들기 힘들고 귀찮은 클래식 카의 모델링을 판매하는 사이트 입니다. 특이하게도 구독제로 운영되고 있습니다. 현재 위의 모델은 무료로 제공하고 있으니 한번쯤 들려봐도 좋을 것 같습니다.추천 -
[비공개] 스케치를 입력받아 작업물로 만들어 주는 Promeai
기존의 생성형 AI들은 프롬포트를 입력받아 이미지를 생산하는 방식을 사용하고 있습니다. 그림을 그릴지 모른다 하더라도 작업물을 만들 수 있지만... 너무나 결과물 예측이 어렵고 원하는 이미지가 있을 경우 만들기가 매우 어렵다는 것이 문제였습니다. 그러나 Promeai는 간단한 스케치를 이용해 결과물을 생성해 낼 수 있어서 보다 쓸만한 이미지를 쉽게 만들 수 있습니다. 게다가 드로잉한 것 뿐만 아니라 3D 모델링 스크린샷도 입력을 받아 결과물을 만들 수 있어서 응용방법이 다양합니다. 결과물 예시입니다. 왼쪽은 블랜더에서 찍은 스크린샷이고 오른쪽은 Promeai로 과정을 거친 것 입니다. 제가 유료로 사용하지 않아서 큰 이미지는 만.......추천 -
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[비공개] 4주차 PBR 텍스쳐 제작 강의 내용입니다.
Sbsar 파일을 게임엔진에 임포트해 실시간으로 각종 옵션을 조절하는 방법을 위주로 수업을 진행 했습니다.추천 -
[비공개] Blender 비슷한 방향을 바라보는 Face 한번에 선택하기.
그림과 같은 상황에서 윗면에 해당하는 Face를 한번에 선택 하겠습니다. 2.Face를 하나 선택하고 Shift + g를 누릅니다. 3.Coplanar를 선택합니다. 4.왼쪽 아래 Select Similar를 클릭합니다. 5.Threshold를 올려주면 그림처럼 윗면에 해당하는 Face가 한번에 선택 됩니다.추천