-
[비공개] Blender 연결되어 있는 폴리곤을 한번에 선택하기.
Tab키를 눌러 Edit 모드에 들어간 다음 해당 폴리곤 위에서 L키를 누르면 그림처럼 연결된 폴리곤을 한번에 선택합니다. 다른 폴리곤 위에서 L키를 누르면 추가로 폴리곤을 선택합니다.추천 -
[비공개] Substance Designer Enable Selection.
원하는 노드를 선택하고 Shift + d를 누르면 Enable Selection이 작동되어 비활성화 됩니다. 반복하면 원래대로 돌아갑니다.추천 -
[비공개] 서울의 봄.
제가 태어나기 직전 박정희가 사망하고 12.12가 일어 났습니다. 갓난 아기인 저는 당시의 공포정치 상황을 알 수 없었습니다. 전직 대통령 두명이 법정에 서는 장면을 보고 저 사람들이 무언가를 잘못했었구나 라고 나중에 어럼풋이 알 게 되었을 뿐이었습니다. 대한민국의 근대사는 고통과 역경의 기록으로 가득차 있습니다. 어렵게 광복을 맞이하고, 큰 전쟁을 치르고, 독재자가 통치하는 와중에도 경제 성장을 이루어 냈습니다. 어렵게 민주주의 봄이 오는 가 국민들은 기대했지만, 12.12로 그 꿈은 이루어 지지 않았습니다. 저는 12.12가 대충 군사 반란이라는 것과 이것이 성공했다는 것만 알고 영화를 관람했습니다. 그래서 이 상황을 끝까.......추천 -
[비공개] 언리얼 이달의 무료 컨텐츠.
https://www.unrealengine.com/marketplace/ko/assets?tag=4910 이번해 마지막 언리얼 무료 컨텐츠입니다.추천 -
[비공개] 3주차 PBR 텍스쳐 제작 강의 내용입니다.
Height Texture를 이용한 작업과 서브스턴스 디자이너만을 이용해 매트리얼을 제작하는 수업을 진행했습니다.추천 -
[비공개] Blender Link 기능.
Link 기능은 블랜더의 파일 자체를 오브젝트로 가져오는 기능입니다. 다음은 사용 방법입니다. 1.모델링으로 가져올 파일을 아래처럼 작업하고 Link라는 블랜더 파일로 저장했습니다. 2.새로 Blender를 켜고 File -> Link...를 클릭합니다. 3.그리고 방금전에 저장한 Link.blend 파일을 선택하고 오른쪽 아래의 Link 버튼을 누릅니다. 3.여기에서 Collection 폴더에 들어가 Collection을 선택하고 Link 버튼을 누르면... 4.이렇게 해당 파일을 불러오게 됩니다. 5.이렇게 Link 파일을 수정하면... 6.Link를 가져온 파일을 껐다가 다시켜면 변경된 파일로 씬이 업데이트 된 것을 알 수 있습니다. 이 기능은 여러 사람이 대규모인 씬을 제작할 때.......추천 -
[비공개] 장송의 프리렌, 최애의 아이.
요즘 화제가 되고 있는 장송의 프리렌 애니메이션을 넷플릭스에서 봤습니다. 제가 어렸을 적 JRPG를 클리어 한 뒤, 용사 일행들은 어떻게 살아갈까?에 대한 궁금증을 해소해 주는 작품이네요. 판타지 배경의 캐릭터는 각각 수명이 다르게 설정되어 있지만 레벨 1로 시작해 보스를 잡는 일생의 짧은 순간만을 보여주기 때문에, 이것이 크게 느껴지지 않았습니다. 하지만 이 작품은 마왕을 잡은 뒤의 몇십년의 시간을 보여줘서 인간과 엘프와의 수명 차이를 느끼게 해주고 또 그 때문에 발생하는 시각의 차이를 볼 수 있어서 좋았습니다. 작품의 초반에는 마왕이 죽은 뒤라, 잔잔한 일상물에 가까웠는데 후반부에는 배틀 만화가 되어 버리니 이런 것.......추천 -
[비공개] GAEA 2.0을 주문 했습니다.
https://quadspinner.com/ Gaea의 유일한 약점이던 느린 노드 작업 속도가 대폭으로 개선되어 2.0으로 곧 출시 합니다. World Creator도 좋지만, 침식 표현이 Gaea 쪽이 더 좋아서 꾸준하게 사용하고 있었습니다. 사전 주문을 하면 이미 구매한 사람들을 상대로 할인을 해 구매 했습니다. 출시는 내년 3월 경쯤 이라고 하는데... 사전 구매한 사람들은 2개월 전에 얼리 억세스를 사용할 수 있다고 합니다.추천 -
[비공개] Project GGG
https://store.steampowered.com/app/2644450/Project_GGG/ 친한 형님이 개발에 참여한 Project GGG의 사전 테스트가 내일 부터 있습니다. 로그라이트 형식의 게임인 것 같은데, 테스트 페이지가 열리면 저도 해봐야겠네요.^^ 많은 분들의 참여를 부탁 드립니다.추천 -
[비공개] Blender Smooth Loop Cuts.
1.아래와 같은 모델링이 있다고 가정합니다. 2.Tab를 눌러 Edit 모드에 들어 간 다음, 2를 눌러 Edge 모드로 바꿉니다. 그리고 Ctrl + r을 눌러 Loop Cut를 적용합니다. 3.마우스 휠을 올려 그림처럼 나누는 Edge 수를 올립니다. Edge 수를 정하면 마우스 오른쪽 버튼을 누릅니다. 4.그리고 곧바로 화면 왼쪽 아래에 있는 Loop Cut and Slide를 클릭합니다. 5.Smoothness를 0.5~1 사이로 바꾸면 그림처럼 Edge의 각도를 변경시킬 수 있습니다.추천