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환상정원

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블로그"환상정원"에 대한 검색결과3847건
  • [비공개] 맥스 공부하는 요령.

    연말이 다가오면, 반드시라고 해도 좋을정도로 많은 분들이 자신의 진로에 대해 고민을 한다. 재미있어 보여게임 분야를 지원하긴 했는데, 어디서 부터 시작해서 어떻게 진행해 나가야 할지 막막해 하는 경우가 많다. 불안한 미래에 대해 힘들고 괴로워 하는것은 누구나 마찬가지겠지만 특히, 3D 그래픽 디자이너를 지망하는 사람에게 피할수 없는 과정이 있으니 바로 3D 맥스를 배우는 것이다. 많은 사람들이 3D 툴을 공부할때 당황하는것이, 기존에 학교에서 배웠던것이 전혀 도움이 되지 않는다는것이다.(깊숙이 들어가면 그런것은 아니지만 일단 표면적으로는 그렇다.) 왜 모든 오브젝트는 기본 도형에서 시작하며, 박스로 박스를 밀었는.......
    환상정원|2011-12-27 11:49 pm|추천

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  • [비공개] 맥스 스크립트 사이트.

    유용한 맥스 스크립트들이 올라가져 있는 곳.러시아어라 당황스럽긴 하지만 실행 방법은 다른 맥스 스크립트와 동일하다. http://andklv2.narod.ru/maxscripts/ak-maxscripts.html
    환상정원|2011-12-25 02:23 pm|추천

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  • [비공개] 맥스에서 피봇을 버텍스로 옮기기.

    모델링할때 가끔 피봇을정확히 버텍스에 붙이고 싶을 때가 있는데,그럴땐 위의 방법을 쓰면 된다. 선택한 엣지를 버텍스와 함께 지우는 단축키는 ctrl + backspace
    환상정원|2011-12-23 06:39 pm|추천

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  • [비공개] 최근 근황.

    K군이 갤럭시 넥서스를 구입했다. 회사에서 슬레이트7을 주는 바람에 갤럭시 노트 구입을포기해, 피쳐폰을 계속 쓰고 있자니 시대에 뒤떨어지는 느낌이 들기 시작했다.갤럭시 넥서스 기계가 또잘 나와서 장난감으로도 이만한게 없는듯. 요즘 VUE 튜토리얼을 보고 있다. 게임쪽에는 쓰기 어렵지만, 아트적으로 도움이 되지 않을까 생각하는 중. 정봉주 전 의원이 유죄로 판결 되었다. 정말 갈때까지 가는구나. 슬레이트7의 케이스를 알아보고 있다. 액정 보호 필름과 케이스 포함해 10만원에 가까운 거금이었다... 위장막을 씌운 기아의 K9을 회사근처에서 목격했다. 형들은 광고의 일환이라고 하는데, 위장막을 씌운 차를 본건 처.......
    환상정원|2011-12-22 11:16 pm|추천

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  • [비공개] 맥스 팁.

    1. 화면처럼 여러개의 오브젝트가 있을경우 하나의 오브젝트를 선택해 수정해야 할 경우가 있다. 이럴때 원하는 오브젝트를 선택하고 alt+q를 누르면... 2.이렇게 Isolated 모드가 되어 나머지가 숨겨진다. 되돌아가고 싶으면 파란색 버튼을 누르면 된다. 1. 모델링을 하다 보면, 가끔씩 위의 그림처럼 엣지 방향으로 선택한 엣지를 움직여 주고 싶을 때가 있다. 2. 그럴땐 그림을 참고해 컨스트레인트 엣지를 활성화 시키면, 엣지 방향으로만 선택한 엣지가 이동한다. 버텍스도 마찬가지로 작동하며, 원래대로 돌릴려면 None를 선택해 주면 된다.
    환상정원|2011-12-19 12:03 am|추천

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  • [비공개] 올해 마감.

    올해를 마감하는 PT 준비로 개발팀이 한참 바쁘다. 사장님을 포함한첫 사내 공개를 앞두고 있지만, 좋은 결과물이 나왔다고 자신하기에 팀장님이나 팀원들도 다소 여유가 있는 느낌이었다. 올해 초만 하더라도 스마일 게이트라는 회사를 몰랐는데, 운이 좋아 소개를 받아 수준 높은 팀원들과 함께 한해를 마감할수 있어서 보람찬 시간이었다고 생각한다. 내가 참여한 이 프로젝트가 일반에게 공개 될날이 기다려진다. www.photo.net
    환상정원|2011-12-18 01:37 am|추천

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  • [비공개] 요즘 뜨는 게임 장르 AOS.

    올해 리그 오브 레전드로 대표되는 AOS 게임 개발이많아진것 같다. 강한 중독성과 끝이 없는 전략으로 많은 유저들이 몰린 결과,규모가 조금 큰 게임 회사들은 전부 개발을 하고진행하고 있다는 소문을 들었다.언뜻보면 캐쥬얼틱한 게임 내용이라 만들어야할 양이 적어 보여 개발이 쉬워 보이지만, 사실 이게 무척 개발하기 힘든 장르이다. RTS가 엄청나게 많은 노하우가 있어야 하는 장르기에 그런 듯.(1년정도 이런 형식의 게임을 개발한적이 있다.) 하지만게임 스케일 자체는 작아서 원하는데로게임을 만들고 싶어하는 개발자들에게는 매력적인점이라, 어쩌다 다른 회사 사람들하고 모여서 이야기 하다보면 의외로 이런 게임을 만들고 싶.......
    환상정원|2011-12-15 02:07 am|추천

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  • [비공개] 게임 그래픽이 더 발전할 필요가 있을까?

    이번에 발표된 제네럴스2를 보면 프로스트 바이트2엔진으로 개발한 게임답게, 최신 기술이 집약된 화려한 그래픽을 보여주고 있다. 강화된 물리 엔진, 고해상도의 텍스쳐, 넉넉하게 쓰여진 폴리곤은 기본이고 SSAO, GI, 톤 매핑, 픽셀 쉐이딩, 노멀맵,고해상도 쉐도우등 고품질 CG 동영상에 쓰이는 기술들은 실시간으로 구현이 되어 이미게임으로 접하고 있다. 더 적용할 기술이라봐야 테셀레이션 효과 정도로 현재 실시간으로 구현되는 그래픽은 이미 어느정도 마침표를 찍지 않았나 감히 생각해 본다. 앞으로 게임 그래픽은 있는 기술들을 더욱 저렴하게 구현하는 방향으로 나가지 않을까?
    환상정원|2011-12-13 12:32 am|추천

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  • [비공개] 메탈기어 라이징.

     http://vimeo.com/33459662 링크를 클릭하면 트레일러 영상을 볼수 있다.
    환상정원|2011-12-12 12:53 pm|추천

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  • [비공개] 환경 제작 프로그램 Vue

    http://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_10_complete/ 꾸준히 업데이트 되고 있는 환경 제작 프로그램 뷰. 갤러리를 보면 멋진 작품들이 많다.
    환상정원|2011-12-11 04:13 pm|추천

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