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달도 차면 기우는법

블로그"달도 차면 기우는법"에 대한 검색결과423건
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    [비공개] 무휼의 추노 시절, 한섬의 아픈 사랑

    조연이라고 사랑도 조연일까... 요즘 뿌리깊은 나무의 무휼로 열연을 하고 있는 조진웅의 추노 시절 모습이다. 추노10회,한섬의 사랑은 아름답고 슬펐다. 자신의 진정한 마음을 숨긴채 개차반 인생을 연기했지만 궁녀를 향한 마음만큼은 진정이었다. 사랑하는 사람에게 비춰질 자신의 비뚤어진 모습에 얼마나 마음이 아팠을까... 그럼에도 불구하고 忠이라는 한 글자 가슴에 올곧이 새기고 명을 다한 그 모습에 가슴이 뭉클했고결국 이룰 수 없었던 그의 사랑이아팠다. 아프셨겠소. 그리 본심을 숨기고 거짓으로 살았으니... 뭐 거짓이 한 둘이었겠나. 우리 집에 수천마지기 땅이 있다는 것도 거짓일세. 내 모를 줄 알았소. 금송아지 12마리 있다는 것도 거짓일세. 내 그걸 믿을 줄 알았소. 호강시켜 준다는 말은 참말일세. ... 그런 말 하지 마시오. 궁녀..
    달도 차면 기우는법|2011-11-07 03:47 pm|추천

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    [비공개] 일생에 한번은 도쿄를 만나라 - 색다른 여행 이야기

    일생에 몇 번이라도 괜찮은 도쿄 그리고 이 책 도꾸리라는 말을 알고 있는가? 도토리의 경기 방언이라고 대답하는 당신은 센스쟁이! 하지만 여기서 이야기할 것은 술병이다. 일본식 주점에 가면 정종이 담긴 조그만 병을 도꾸리라는 이름으로 판다. 작은 화병처럼 생겼다고 해야 하나. 하여간 술병을 지칭하는 말인 동시에 작은 사이즈의 술을 가리키는 메뉴로 사용되고 있다. 소위 대병이라 부르는 큰 사이즈의 사케를 먹기 부담스러울 때흔히 시켜서 먹게 되는데 담긴 양이 작아 둘이서 주거니 받거니 두 세번이면 이내 동이나고 만다. 때문에 한 병이 두 병을 두 병이 세 병을 부르게 되는 것이 요 도꾸리만의 매력이라고 하겠다. 왜 이토록 술 이야기에 집착을 하는고 하니 이 이름과 같은 아이디로 활동을 하고 계시는 분의 책을 소개하고 싶어서 이..
    달도 차면 기우는법|2011-01-31 06:29 am|추천

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    [비공개] 테라와 국내 온라인 게임 산업, 흥할까 망할까?

    문제점에도 성공을 바라는 이유 테라의 오픈 베타가 끝이 났다. 23일 자정을 기해 숨가빴던 13일간의 시험 서비스를 뒤로 한 채25일부터 진행이 될 정식 유료 서비스에 게임 업계의 이목이 집중되어 있다. 그동안 테라 홈페이지 내 게시판 뿐 아니라 각종 블로그와 사이트를 통해서 많은 이들이 테라에 대한 각자의 경험담을 쏟아 내며 호불호 논쟁을 이어갔다. 특히 버그 악용에 대한 한게임의 대응을 두고 많은 이들이 실망감을 표현하기도 하였고, 유료화 서비스에 먹구름을 드리우는 듯도 했다. 이제는 결과만이 남았다. 400억 프로젝트의 성공이냐 실패냐! 테라는 과연 성공할 수 있을까? 성공해야 한다면 또는 실패해야 한다면 그 이유는 무엇일까? 테라를 둘러싼 몇 가지 논의들과 그리고 테라의 흥행 여부가 미칠 국내 게임 산업에의 파장에 대해 잠..
    달도 차면 기우는법|2011-01-25 06:09 am|추천

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    [비공개] 테라를 통해 살펴 본 온라인 게임 문화

    존중과 주체에 대해서 우리나라의 게임 문화를 주도하고 있는 것은 온라인 게임 유저들이라고 해도 과언이 아닐 것이다. PC 게임은 불법 복제 이용자들이 더 많고, 콘솔 게임은 소수의 영역으로 남아 있는 상황에서 동시접속 10~20만 이상의 온라인 게임들은 분명 한국을 대표하는 게임 분야로 성장해 왔다. 게임 산업적인 부분에서 이에 대한 문제점은 누누히 말을 해 온 사실이라 별 다를 것이 없지만 그 문화에 대해서는 한 번 더 살펴보고자 한다. 작년 11월에는 전세계적인 메가 히트를 기록한 월드 오브 워크래프트의 새로운 확장팩 대격변이 출시되어 시장을 뜨겁게 달구었고, 올 1월 11일에는 NHN의 대작 온라인 게임인 테라가 오픈베타에 들어가 화제를 모으고 있다. 그리고 블러드 앤 소울이나 아키에이지 같은 기대작들 역시 연내 서비스가 예상되..
    달도 차면 기우는법|2011-01-17 06:13 am|추천

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    [비공개] 게임 영상으로 살펴본 2010~2011년 히트&기대작

    게임 트레일러의 역할 제작사가 게임을 홍보하는다양한 방법 중 하나가 영상을 활용하는 것이다.트레일러(Trailer)는본래 영화의 홍보를 위해 제작된 예고편을 뜻하는 것이었으나 이제는 게임 분야에서도 적극적으로사용이 되는개념이다.영화 트레일러가 개봉 1~2 개월 전부터 공개가 되어 광고에 들어가는 반면 게임 트레일러는 개발 초기부터 공개가 되는 경우가 많다. 영화는 장면을 보는 것으로 끝이 나 공개를 일찍하는 것이 독이 될 수 있지만 게임은 직접 플레이를 해야 느낄 수 있기 때문에 처음부터 공개를 한다고 해도 별 문제가 없기 때문이다.또한 게임 개발에 들어가는 시간이 비교적 길기 때문에 지속적으로 게이머들의 관심을 끌기 위함이기도 하다. 게임 트레일러의 경우 게임에 삽입되는 동영상을보여주거나, 실제 게임 상에서 플레이 ..
    달도 차면 기우는법|2011-01-11 06:03 am|추천

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    [비공개] 키넥트가 열어가는 새로운 모션 컨트롤의 세계

    PC와의 연결이 기대되는 2011년 작년 한 해는 닌텐도의 Wii가 장악하고 있던 모션 컨트롤 분야에서 많은 변화가 일어났다. 소니는위리모트와 같은 방식을 더 정교하게 다듬은 무브를 선 보였고, MS는 몸이 콘트롤러가 되는 키넥트를 선 보여 화제를 모았다. 지금 이들의 경쟁을 평가해 본다면 미리 시장을 선점하고 있는 Wii가 아직 가격적 이득과 대중적 인지도에서 앞서고 있지만 키넥트가 일으키는 돌풍이 만만치 않으며 무브 역시 꾸준한 판매를 선보이며 세대교체를 앞당기고 있다.지금까지의 모션 컨트롤은거치형 콘솔 분야에서만 일어나는 일로 다른 게임 분야로의 확산은 미미한 편이었다. 하지만키넥트의 등장으로 이것이 PC와의연결 특히새로운 입력장치로부상하면서전혀 다른 국면을 맞이하고 있다. 마우스를 대신한 단순한 동작인식 뿐 아니..
    달도 차면 기우는법|2011-01-07 06:52 am|추천

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    [비공개] 소셜 게임과 모바일 게임 성장의 장애물

    메이저 업체들의 성장과 진출에 따르는 문제점들 작년 한 해 가장 뜨거운 게임 분야를 꼽으라면 소셜 게임과 모바일 게임이 아닐까 싶다. 기존 콘솔과 PC 게임이 주춤하는 사이 어느새 이들은 자신들만의 영역구축에 성공했고, 이제는 초기 성장 단계를 넘어서 산업의 핵으로 부상을 준비를 하고 있다.소셜 게임의 폭풍 성장에는 페이스북이라는 걸출한SNS가 자리잡고 있고, 모바일 게임의 약진 역시 애플의 아이폰과 아이패드가 가져온 열풍에 힘입은 바 크다고 하겠다. 즉 이 두게임 분야는새로운 플랫폼의 발전과 함께 해 왔다고 할 수 있다.하나의 플랫폼은 태동기를 거쳐 확산 보급 되면서 비주류에서 주류로 편입이 되는 성장기를 거쳐안정기에 도달하게 된다. 그리고 시간이 지나면 새로운 플랫폼에게 자리를 물려주고 사라지는 쇠퇴기를 맞이하..
    달도 차면 기우는법|2011-01-04 06:05 am|추천

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    [비공개] 미리 살펴 보는 2011년 게임 업계의 흐름

    새로운 트렌드와 콘솔 3사의 움직임 2011년이 밝았다. 어떤 이는 새해의 단 꿈에빠져 행복할 지도 모르겠고, 또 누군가는 작년의 악몽이 아직 끝나지 않았을 수도 있겠다. 게임 업계는 작년 기나긴 터널을 빠져나온 기분일 것 같다. 연초부터 시작된 침체의 영향으로 큰 힘을 발휘하지 못하고 대부분의 업체가 가능성만을 타진해야 했던 시간들을 보냈기 때문이다. 그들이 2011년에 거는 기대가 클 수 밖에 없는 이유이다. 올 한 해 게임 시장에는 거센 변화의 바람이 불 것으로 예상된다.새로운 하드웨어드들 그리고수년을 끌어온 대작 타이틀들의 발표가 줄을 이을 것이고, 그의 성공 여부에 따른 파장이 산업 전체를 뒤흔들 것이다. 3DS를 시작으로 새로운 핸드헬드 게임기들이 선을 보이고,스마트폰 시장과의 경쟁은더욱가속될 것이다. 또한 아이패드2를..
    달도 차면 기우는법|2011-01-03 06:22 am|추천

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    [비공개] 게임 제작사의 수익 다변화와 사용자 콘텐츠의 관계

    DLC와 사용자 모드 게임 회사들이 이익을 추구하는 일반 기업들과 같은 존재라는 건 당연한 사실이다. 게이머들이 그들에게가상 세계의 창조주로서 아낌없이 베풀어 주기를 바라는 마음은 그저 희망사일 뿐이라는 얘기다. 이곳을 통해서 게임 회사의 재정에 관한 많은 이야기들을 하였다. 게임 회사들이 잘 벌어야 더 좋은 게임을 만날 수 있다는 지극히 간단한 사실부터 그들의 재정악화에 따른 중고 게임 유통의 제한 그리고 불법 복제와 관련한 여러 문제들까지 대게는 게임 회사의 입장에서 이야기를 하였던 것 같다. 그 때문에 어떤 분들은 필자를 게임 산업 관련 종사자로 생각하시기도 하였지만 거듭 밝히는 바 그저 게임 팬일 뿐이다. 하여간 오늘 이야기하고 싶은 것은 최근 게임 회사의 주요 수익원이 되고 있는 DLC 즉 다운로드 받을 수 있는 ..
    달도 차면 기우는법|2010-12-30 06:18 am|추천

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    [비공개] PC 게임은 올바른 자리 찾기에 성공할까?

    불법복제와 온라인 게임 편향을 넘어서길 국내 게임 환경은 PC 게임이 장악하고 있다.해외에서 콘솔 게임들이 "게임"의 대명사 처럼 여겨지는 것과는 사뭇 다른 모습이다. 불법복제나 온라인 게임에 편중된 부정적인 이야기를 하지 않아도 1980년대 컴퓨터의 도입으로 본격적인 게임 문화가 시작된 원인도 있을 것으로 보인다. 콘솔이 시장을 장악하기 전 이미 컴퓨터로 할 수 있는 게임들이 유저들을 사로 잡았고 1990년대 PC 통신 시절의 머드 게임을 거쳐2000년대온라인 게임으로 그 계보가 이어진 것이 결정적인 계기가 되었다. 덕분에 당시인터넷의 바람을 타고 게임들이 무분별하게 불법복제되는 과정을 거치면서 게임은사서 즐기는 것이라는관념이 희박해지고, 콘솔과 같은 돈이 들어가는 게임은 즐기지않게 된것이다. 이렇게 단순하게 결론을 내릴..
    달도 차면 기우는법|2010-12-29 06:32 am|추천

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