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[비공개] 게임 프로듀서와 디렉터 역할
경험 산업에서마주하는 문제, 이슈, 해결 방법은 분야를 막론하고비슷한 것 같아요. 변하지 않는 건 인간에 대한 것이라고들 얘기하지만, 변하지 않는 것이 또 있는 거죠. 다른 경험 산업 분야에서 어떻게 하고 있는지 관심을 가져보면 어떨까요? 영화, 음악, 뮤지컬, 연극, 게임, 공연, 제품이나 서비스등등 많지만 그 중에서도 제가 가장 관심이 많은 건 게임 분야에요.가장 인터랙션이 많은 것이게임이기도 하고요. 이번엔 개인적인 호기심으로 게임 프로듀서, 디렉터가 어떤 일을 하는지알아보면서 UX 측면에서 참고할 것이 있을지생각해 봤어요.아마 게임을 별로 안 좋아하거나 관심이 없는 분들도 있을 거에요. 그래서, 결론부터 얘기하자면 경험을 다루는 분야에서는 프로듀서와 디렉터 역할이꼭 필요하다는 걸 얘기하고 싶어요. 프로듀서는 스탭을..추천 -
[비공개] 극한 상황에서 배울 수 있는 것
//build 컨퍼런스 참석을 위해 LA에 와있어요. 시차 적응을 위해서 새벽이지만 잠을 비행기로 미뤄놓고, 심심해서 TV를 틀었습니다. HBO 채널에서 마침 127시간이라는 영화를 틀어주고 있었어요. 내용을 요약하면, 그랜드캐년을 여행 중인 주인공이 절벽 사이로 떨어져서 갖혔다가 127시간만에 탈출하는 실화를 다루고 있어요. 전부터 이 영화에 대해서 알고 있었는데 사실 별로 관심이 없었어요. 만약한가한 시간이 아니었고, 다른 할 것이 많았다면 굳이 보지 않았겠죠. 그런데 이 영화는 그런 저를 몰입하게 할만큼 굉장히 흡인력이 있었어요. 배우의 뛰어난 연기력과 감독의 연출이 그런 효과를 만들어겠겠죠.(최근에 연기에 관심이 있었는데,기적의 오디션을보면서연기에 대해배우고 있어요. ^^) 이 영화를보고나서 많은 걸 느꼈고, 블로그에 남겨야 겠다..추천 -
[비공개] 극한 상황에서 배울 수 있는 것
//build 컨퍼런스 참석을 위해 LA에 와있어요. 시차 적응을 위해서 새벽이지만 잠을 비행기로 미뤄놓고, 심심해서 TV를 틀었습니다. HBO 채널에서 마침 127시간이라는 영화를 틀어주고 있었어요. 내용을 요약하면, 그랜드캐년을 여행 중인 주인공이 절벽 사이로 떨어져서 갖혔다가 127시간만에 탈출하는 실화를 다루고 있어요. 전부터 이 영화에 대해서 알고 있었는데 사실 별로 관심이 없었어요. 만약한가한 시간이 아니었고, 다른 할 것이 많았다면 굳이 보지 않았겠죠. 그런데 이 영화는 그런 저를 몰입하게 할만큼 굉장히 흡인력이 있었어요. 배우의 뛰어난 연기력과 감독의 연출이 그런 효과를 만들어겠겠죠.(최근에 연기에 관심이 있었는데,기적의 오디션을보면서연기에 대해배우고 있어요. ^^) 이 영화를보고나서 많은 걸 느꼈고, 블로그에 남겨야 겠다..추천 -
[비공개] UX를 잘하는 회사의 비밀
최근 몇 년 동안 UX가 중요하게 다뤄질 수 있었던 이유 중에 하나는 애플이 주는 놀라운 경험이 있었기 때문이 아닐까 생각해 봅니다. 어제 스마트모바일 UX 이노베이션 세미나에서 이지현 교수님의 세션에서 애플의 디자인 문화를 잠깐 소개해 주셨는데 좀 더 관련한 내용을 좀 찾아봤습니다. 우선, 해당 세션에서 다뤘던 애플의 디자인 문화에 대한 내용입니다.(여기도 있네요) 실제 디자인과 똑같은 프로토타입을 만든다. 비슷한 정도가 아니라 하나의 오차도 없이 똑같이 만든다. 프로토타입을 제작할 때는 10:3:1의 법칙으로 작업한다. 서로 컨셉이 다른 10개의 프로토타입을 만들고, 그 중에 3개를 선택한 후에 개선을 거쳐 마지막 1개를 선택한다. 짝 디자인(Paired Design) 미팅. 브레인스토밍 회의와 제품 개발 회의를 한 주에 같이 진행한다. 포니(Pony) ..추천 -
[비공개] UX팩토리 페이스북 그룹 소개
오랜만에 블로그에서 소식을 전하네요. 그 동안 회사 일로 바쁘기도 했지만, 블로깅을 좀 쉬고 싶었어요.일주일에 2~3번씩 글을 꼬박꼬박 쓴다는 것이 몇년 동안 계속되다 보니 많이 지쳤던 것 같아요. 한동안 쉬다보니, 주변에서 이제 UX팩토리 안하는 것이냐고 많이들 물어보시기도 하고, 저도 가끔 하고 싶은 이야기들이 하나둘 떠오르기도 하더라고요. 블로그라는형식이글을 작성하는데부담이 크지요.경우에 따라선 몇 시간씩 걸리기도 하고요. 이걸 올려도 될까 말까 망설이는 것도 많아요. 블로그에서 트위터나 페이스북과 같은 가벼운 소셜네트워크로 트렌드가 변화한 것도 같은 이유겠지요. UX팩토리 블로그보다 조금더 가벼운 마음으로정보들을 공유하고,팀블로그 멤버가 아니더라도함께 의견 나눌 수 있게페이스북에 그룹을 만들어서 운영하..추천 -
[비공개] UX팩토리 페이스북 그룹 소개
오랜만에 블로그에서 소식을 전하네요. 그 동안 회사 일로 바쁘기도 했지만, 블로깅을 좀 쉬고 싶었어요.일주일에 2~3번씩 글을 꼬박꼬박 쓴다는 것이 몇년 동안 계속되다 보니 많이 지쳤던 것 같아요. 한동안 쉬다보니, 주변에서 이제 UX팩토리 안하는 것이냐고 많이들 물어보시기도 하고, 저도 가끔 하고 싶은 이야기들이 하나둘 떠오르기도 하더라고요. 블로그라는형식이글을 작성하는데부담이 크지요.경우에 따라선 몇 시간씩 걸리기도 하고요. 이걸 올려도 될까 말까 망설이는 것도 많아요. 블로그에서 트위터나 페이스북과 같은 가벼운 소셜네트워크로 트렌드가 변화한 것도 같은 이유겠지요. UX팩토리 블로그보다 조금더 가벼운 마음으로정보들을 공유하고,팀블로그 멤버가 아니더라도함께 의견 나눌 수 있게페이스북에 그룹을 만들어서 운영하..추천 -
[비공개] 번역. 번역! 일반 번역과 TED 웹 번역
안녕하세요. 오늘은 쉽게 '자칭' 번역가가 되는 방법을 소개해 드리려고 합니다. 글을 읽으시고 관심 있으신 분은, 글 후미에 소개해 드릴 TED 번역 프로젝트에 참여하시고, 마음에 드는 이성친구도 사귀세요! (이성친구를 만나는 것은 전적으로 본인의 다른 능력에 달려있습니다....) 번역을 어떻게 진행할 수 있는지, 기본적인 .smi의 자막을 제작하는 방법과 TED 열린 번역 프로젝트에서의 자막 제작방법을 소개해 드리고자 합니다. 컴퓨터로 외국 영상을..추천 -
[비공개] we #prayforjapan
이번에 atoyfactory 에서 만든 일본 대지진 추모 사이트 입니다. 소개 및 기획의도에 대해 설명드리려 합니다. http://www.instapray.com 수천명의 희생자를 낸 일본 대지진 소식을 듣고 난 뒤, 일본 사람들을 위로하는 방법에 대해 고민 하게 되었습니다. 그러던 중 트위터 트렌드에서 #prayforjapan 태그를 발견합니다.(+me2day) 전세계의 수 많은 사람들이 건내는 위로의 말을 읽으며, SNS 를 통한 위로의 가능성..추천 -
[비공개] we #prayforjapan
이번에 atoyfactory 에서 만든 일본 대지진 추모 사이트 입니다. 소개 및 기획의도에 대해 설명드리려 합니다. http://www.instapray.com 수천명의 희생자를 낸 일본 대지진 소식을 듣고 난 뒤, 일본 사람들을 위로하는 방법에 대해 고민 하게 되었습니다. 그러던 중 트위터 트렌드에서#prayforjapan 태그를 발견합니다.(+me2day) 전세계의 수 많은 사람들이 건내는 위로의 말을 읽으며, SNS 를 통한 위로의 가능성에 대해 생각하게 되었습니다. SNS 는공감의 플랫폼입니다. 어쩌면, 근원적으로 외로운 사람들인 우리들을 서로 공감하고, 또 위로하기 위해 만들어졌는지도 모릅니다.SNS 에서라면 우리들은 좀 더 쉽게 우리의 이야기를 하고 (posting), 상대방의 이야기를 들어주며 (following) , 또한 적극적으로 공감 (like) 합니다. 위로의 시작은 공감입니다. 그래서 이번에 Instapr..추천 -
[비공개] 3,000개의 Open API!
http://programmableweb.com 사이트에는 다양한 Open API 와 mashup 서비스들이 항목별로 잘 정리되어 있습니다. 그리고 최근 발표에 의하면 2005년에 105개에 불과했던 API 개수가 지금은 3000 개를 넘겼다고 하네요. Open API 는 (...) 검색, 지도, 블로그 등의 데이터 플랫폼을 외부에 공개하여 다양하고 재미있는 서비스 및 어플리케이션을 개발할 수 있도록 외부 개발자와 사용자들과 공유하는 프로그램입니다..추천