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환상정원

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블로그"환상정원"에 대한 검색결과3847건
  • [비공개] 그림 관련 동영상 튜토리얼 사이트 ctrlpaint.com

    http://ctrlpaint.com/페인팅 관련 튜토리얼 동영상들이 있는 곳. 핸드 페인팅 매핑소스를 만들때 공부하기 좋은 곳이다.
    환상정원|2013-06-10 09:16 pm|추천

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  • [비공개] 직감은 오랜 경험의 신호.

    생각해보니 내가 맥스를 처음 잡은게 고등학교때 쯤이니까, 지금까지 산 시간중 절반 이상을 맥스나 마야같은 툴로 시간을 보냈다. 대충 계산해 봐도 연필 잡은 시간보다 마우스나 타블렛 잡은 시간이 더 길다. 그래서 그런지 다른 디자이너에게 폴리곤의 특성이라고 해야하나... 오랫동안 툴을 마주해서 몸에 베인 특징을 설명하기가 꽤 어렵다. 예를 들어 초보자가 만드는 폴리곤의 와이어 프레임은 흐름도 없고, 엣지의 갯수도 자기 마음대로 이다. 그렇게 작업을 진행하다 보면 어느 순간 면이 꼬이게 되는데, 아직까지 나도 어떠한 조건이 면이 꼬이게하는건지 정확하게 파악하지 못했다. 하지만, 모델링을 오래 하다 보면 저절로 면.......
    환상정원|2013-06-09 08:27 pm|추천

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  • [비공개] 습작 모델링과 매핑 소스들.

    습작모델링과 매핑소스 파일을 공개합니다. 부족함이 많은 작업물이지만 도움이 될분도 있으리라 생각합니다. 맥스 2013으로 만들어져 있으며, OBJ파일도 같이 들어가 있습니다. 매핑 소스는 용량 관계상 줄였지만 큰 차이는 없습니다. 작업기간 2일. 공개된 파일을 포트폴리오나 상업적 목적으로 쓰지 마세요. 만약 그렇게 사용했을때 따르는 법적 책임은 사용한 사람에게 있습니다.
    환상정원|2013-06-08 07:47 pm|추천

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  • [비공개] 내 블로그에 무슨일이 생긴거지?

    나는 방문자수를 그다지 신경쓰는 편이 아니라서 많이 들어왔는지, 적게 들어왔는지 눈치 채는게 무척 느리다. 그러다가 어그제 사람이 많이 들어오는것 같아서 통계 그래프를 열어 보니 위와 같은 숫자가... 평소에는 2천명 안되는 방문객이 갑자기 2배, 이틀간 들어오다가 갑자기 정상으로 돌아왔다. 마치 주가 조작을 한듯한 그래프 모양. 뭐대박 검색어라도 걸렸었었나...
    환상정원|2013-06-07 10:08 pm|추천

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  • [비공개] 유니티에서 라이트맵 만들기.

    1. 맥스에서 원하는 오브젝트를 만든다. 2. Unwrap UVW를 적용하고 Map Channel 1번의 UV를 전부 펴준다. 이 영역은 Diffuse가 될것이다. 3. 한번더 Unwrap UVW를 적용하고 Map Channel을 2번으로 고쳐준다. 그럼 왼쪽과 같은 메세지 박스가 나오는데 여기서 Move를 선택한다. 4. Open UV Editor...을 선택하고 모든 폴리곤을 선택한다. 5. Tools 의 Pack UVs...를 선택한다. 6. Padding값을 0.001로 고치고 OK를 누르면 그림처럼 UV가 정렬된다. 이 채널은 라이트맵이 만들어 질것이다. 필요하면 추가 작업을 통해 좀 더 효율적인 UV작업을 해야한다. 7. 창을 끄고 lightmap.fbx로 익스포트 한다. 8........
    환상정원|2013-06-06 08:25 pm|추천

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  • [비공개] 전투력 인플레이션의 피해자.

    CG HUB나 픽시브를 보아도 우리나라 3D 그래픽이나 그림을그리는 사람은 인구에 비해 이상할 정도로수준이높다. 재미있는 것은 이러한 상황이 겨우 약 십년 넘은 기간에 일어났다는 것이다. 내가 처음 회사에서 근무할때는 맥스를 쓸줄 안다는 것만으로도 취직이 가능했고, 원화가라는 포지션은 있지도 않은 때였다. 당시 첫 팀장님이 지금의 내 나이쯤 이었던걸로 기억하는데, 유감스럽게도 실력을 냉정히 평가하면 지금의 학원생 수준도 되지 않는다.(뭐, 당연히나는 그보다 훨씬 못했다.) 만약 내가 회사에 안주해서 실력 개발을 게을리 했다면 지금 어떻게 됐을지 상상만 해도 끔찍하다는 생각이 들었다. 드래곤볼에서프리더가.......
    환상정원|2013-06-05 11:18 pm|추천

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  • [비공개] 신입 그래픽 디자이너와의 인터뷰.

    최근 게임 그래픽 인력 시장의 변화 때문에 많은 취업 희망자 들이 고생을 하고 있다. 과거 몇년간은 사실 어느정도 노력하면 취업이 거의 가능했었다고 본다. 하지만 지금의 경우 아무리 좋게생각해도 취업이 과거에 비해 훨씬어려워졌다는 점은 누구도 부정하지 못할것이다. 요즘에는 취업시즌이 아닌데도 가끔 취업에 대해 고민을 가지고 상담을 하는 사람이 부쩍 늘었다. 그건 그만큼 어려워진 취업시장을 설명하는 것이라 생각한다. 그래서 나의 경우되도록 도움이 될만한 조언을 많이하려 노력하지만, 내가 취업을 나설때와는 환경이 완전 다르기 때문에 현실에 맞는 조언을 하기 어렵다. 그래서 지난번과 마찬가지로 가장 최근에 입사.......
    환상정원|2013-06-05 12:14 am|추천

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  • [비공개] 유니티에서도 HDRI가 적용.

    http://www.marmoset.co/skyshop?awt_l=Dmhk6&awt_m=3l_ntvD0sl14Da3뛰어난 마모셋의 랜더링 기술이라 그런지 유니티라고 전혀 생각할수 없는 퀄리티를 보여준다.
    환상정원|2013-06-03 07:58 pm|추천

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  • [비공개] 지브러시에서 돌질감 쉽게 넣기.

    1.구글님의 힘을 빌려 원하는 형태의 돌 질감 텍스쳐를 찾는다. 예를 들어 위의 텍스쳐는www.google.com 에서 rock stone라는 키워드로 찾은 텍스쳐이다. 2. 이렇게 찾은 텍스쳐를 포토샵으로 가져와 정사각형으로 자른다. 회색으로 바꾼뒤ctrl+shift+L 을 눌러 오토 레벨을 적용한다. 그럼 위 처럼 콘트라스트가 또렷해진다. 3.이렇게 만든 텍스쳐를 크레이지 범프로 가져온다. 쉐이프 모양은 상관없으니 아무거나 선택한다. 4. 필요하면 크래이지 범프의 옵션을 고친다. 5. 원하는 텍스쳐가 만들어졌으면 그림의 Save Displacement to File...을 선택해 파일을 저장한다. 6. 위의 프로세스로 만들어진 텍스쳐. 7. 지브러시.......
    환상정원|2013-06-02 03:03 pm|추천

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  • [비공개] 최근 근황.

    J형이 구입해서 보면 좋다고 하셔서 아나토미 툴스의 인체 모형을 구입했다. 가격이 상당해서 조금 망설였지만, 지금 아니면 구입할 기회가 없을것 같아서 바로 구입. 어제 배송되어 잘 보고 있다. 전에 나온 것은 리얼하면서도 근육질인 반면, 이번 버젼은 슬림하면서 보기에 멋있는 근육으로 만들어져 게임쪽에 특히 좋은 참고 자료가 될것 같다. 조카가 100일이 되었다. 오늘 동생집에 가서 식사를 하고 기념사진을 촬영했다. 무럭무럭 자라는 걸 보니 내 아이가 아니지만 이런 맛으로 자식을 키우는구나~ 싶었다. 얼마전에 3D 프린터가 화제가 되어 정보들을 살펴보고 있는데, 아직 정밀도나 소재의 한계로 상용 상품의 품질까지는.......
    환상정원|2013-06-01 10:23 pm|추천

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