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[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2 순서: 34. 相違 효과(Discrepancy Effect) 35. 소채찍 효과(Bullwhip Effect) 36. 소크라테스 효과(Socratic Effect) 37. 睡眠者 효과(Sleeper Effect) 38. 스타벅스 효과(Starbucks Effect) 39. 스탕달 신드롬(Stendhal Syndrome) 40. 액자/構造化 효과(Framing Effect) 41. 언더독 효과(Underdog Effect) 42. 온달 효과(Pygmalion Effect) 43. 유리판의 효과 44. 僞藥 효과(Placebo Effect) 45. 位置 효과(Position Effect) 46. 윔블던 효과(Wimbledon Effect) 47. 儀式 효과(Ritual Effect) 48. 刺戟 一般化 현상(Stimulus Generalization) 49. 자이가르니크 효과(Zeigarnik Effect) 50. 잔물결 효과.......추천 -
[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2 순서: 34. 相違 효과(Discrepancy Effect) 35. 소채찍 효과(Bullwhip Effect) 36. 소크라테스 효과(Socratic Effect) 37. 睡眠者 효과(Sleeper Effect) 38. 스타벅스 효과(Starbucks Effect) 39. 스탕달 신드롬(Stendhal Syndrome) 40. 액자/構造化 효과(Framing Effect) 41. 언더독 효과(Underdog Effect) 42. 온달 효과(Pygmalion Effect) 43. 유리판의 효과 44. 僞藥 효과(Placebo Effect) 45. 位置 효과(Position Effect) 46. 윔블던 효과(Wimbledon Effect) 47. 儀式 효과(Ritual Effect) 48. 刺戟 一般化 현상(Stimulus Generalization) 49. 자이가르니크 효과(Zeigarnik Effect) 50. 잔물결 효과.......추천 -
[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 2 순서: 34. 相違 효과(Discrepancy Effect) 35. 소채찍 효과(Bullwhip Effect) 36. 소크라테스 효과(Socratic Effect) 37. 睡眠者 효과(Sleeper Effect) 38. 스타벅스 효과(Starbucks Effect) 39. 스탕달 신드롬(Stendhal Syndrome) 40. 액자/構造化 효과(Framing Effect) 41. 언더독 효과(Underdog Effect) 42. 온달 효과(Pygmalion Effect) 43. 유리판의 효과 44. 僞藥 효과(Placebo Effect) 45. 位置 효과(Position Effect) 46. 윔블던 효과(Wimbledon Effect) 47. 儀式 효과(Ritual Effect) 48. 刺戟 一般化 현상(Stimulus Generalization) 49. 자이가르니크 효과(Zeigarnik Effect) 50. 잔물결 효과.......추천 -
[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1 순서: 1. 가우스 理論(Gauss's Theorem) 2. 極化 현상(Extremity Shift or Polarization) 3. 期待-價値 이론(Expectancy-Value Theory) 4. 期待 관리(Vaporware) 5. 깨진 유리창 이론(Broken Window Theory) 6. 나비 효과(Butterfly Effect) 7. 烙印 효과(Stigma Effect) 8. 내쉬 均衡(Nash Equilibrium) 9. 內的 歸因(Internal Attribution) 10. 單純 露出의 효과(Mere-Exposure Effect) 11. 디드로 효과(Diderot Effect) 12. 래칫 효과(Ratchet Effect) 13. 레드퀸 효과(RedQueen Effect) 14. 로미오와 줄리엣 효과(Romeo & Juliet Effect) 15. 로빈 훗 효과(Robin Hood Effect) 16. 리카도 효과(R.......추천 -
[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1 순서: 1. 가우스 理論(Gauss's Theorem) 2. 極化 현상(Extremity Shift or Polarization) 3. 期待-價値 이론(Expectancy-Value Theory) 4. 期待 관리(Vaporware) 5. 깨진 유리창 이론(Broken Window Theory) 6. 나비 효과(Butterfly Effect) 7. 烙印 효과(Stigma Effect) 8. 내쉬 均衡(Nash Equilibrium) 9. 內的 歸因(Internal Attribution) 10. 單純 露出의 효과(Mere-Exposure Effect) 11. 디드로 효과(Diderot Effect) 12. 래칫 효과(Ratchet Effect) 13. 레드퀸 효과(RedQueen Effect) 14. 로미오와 줄리엣 효과(Romeo & Juliet Effect) 15. 로빈 훗 효과(Robin Hood Effect) 16. 리카도 효과(R.......추천 -
[비공개] (행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1
(행동) 심리학과 경제경영 현상의 접목 1 순서: 1. 가우스 理論(Gauss's Theorem) 2. 極化 현상(Extremity Shift or Polarization) 3. 期待-價値 이론(Expectancy-Value Theory) 4. 期待 관리(Vaporware) 5. 깨진 유리창 이론(Broken Window Theory) 6. 나비 효과(Butterfly Effect) 7. 烙印 효과(Stigma Effect) 8. 내쉬 均衡(Nash Equilibrium) 9. 內的 歸因(Internal Attribution) 10. 單純 露出의 효과(Mere-Exposure Effect) 11. 디드로 효과(Diderot Effect) 12. 래칫 효과(Ratchet Effect) 13. 레드퀸 효과(RedQueen Effect) 14. 로미오와 줄리엣 효과(Romeo & Juliet Effect) 15. 로빈 훗 효과(Robin Hood Effect) 16. 리카도 효과(R.......추천 -
[비공개] 숫자 또는 문자 마케팅 총집합(Update 및 수정)
숫자 또는 문자 마케팅 총집합 숫자 또는 문자 마케팅: 제품명과 광고에 숫자나 문자를 사용하는 마케팅 1. 숫자 마케팅을 사용하는 이유: 숫자는 이미지 전달이 빠르고 제품의 특징을 함축적으로 전달할 수 있으며, 무엇보다도 숫자에 의미를 부여한 마케팅은 소비자들의 호기심을 자극해 제품을 각인하는 표과가 크기 때문임. 또한 숫자를 반복해서 사용할 경우, 반복을 통해 기억하기 좋게한다는 시청각적인 효과를 함께 낼 수 있는 장점이 있다. 숫자만으로 이루어진 브랜드 네임의 경우, 100 단위 이상이어야만 등록이 가능함. (참고: 숫자 마케팅이란 브랜드나 상품 특성을 나타내는 숫자와 연관된 제품이나 이벤트를 통해 브랜드와 상품의.......추천 -
[비공개] 숫자 또는 문자 마케팅 총집합(Update 및 수정)
숫자 또는 문자 마케팅 총집합 숫자 또는 문자 마케팅: 제품명과 광고에 숫자나 문자를 사용하는 마케팅 1. 숫자 마케팅을 사용하는 이유: 숫자는 이미지 전달이 빠르고 제품의 특징을 함축적으로 전달할 수 있으며, 무엇보다도 숫자에 의미를 부여한 마케팅은 소비자들의 호기심을 자극해 제품을 각인하는 표과가 크기 때문임. 또한 숫자를 반복해서 사용할 경우, 반복을 통해 기억하기 좋게한다는 시청각적인 효과를 함께 낼 수 있는 장점이 있다. 숫자만으로 이루어진 브랜드 네임의 경우, 100 단위 이상이어야만 등록이 가능함. (참고: 숫자 마케팅이란 브랜드나 상품 특성을 나타내는 숫자와 연관된 제품이나 이벤트를 통해 브랜드와 상품의.......추천 -
[비공개] 숫자 또는 문자 마케팅 총집합(Update 및 수정)
숫자 또는 문자 마케팅 총집합 숫자 또는 문자 마케팅: 제품명과 광고에 숫자나 문자를 사용하는 마케팅 1. 숫자 마케팅을 사용하는 이유: 숫자는 이미지 전달이 빠르고 제품의 특징을 함축적으로 전달할 수 있으며, 무엇보다도 숫자에 의미를 부여한 마케팅은 소비자들의 호기심을 자극해 제품을 각인하는 표과가 크기 때문임. 또한 숫자를 반복해서 사용할 경우, 반복을 통해 기억하기 좋게한다는 시청각적인 효과를 함께 낼 수 있는 장점이 있다. 숫자만으로 이루어진 브랜드 네임의 경우, 100 단위 이상이어야만 등록이 가능함. (참고: 숫자 마케팅이란 브랜드나 상품 특성을 나타내는 숫자와 연관된 제품이나 이벤트를 통해 브랜드와 상품의.......추천 -
[비공개] Day 마케팅 총집합(Update 수정)
Day 마케팅 총집합 Day 마케팅: Day 마케팅이란 특별한 또는 특정한 날(들)을 마케팅에 활용하는 판매 방식을 지칭함. 여기에는 여러 종류의 날 들이 포함됨. 1) 매월 14일은 10대들이 주도하는 기념일이라고 해서 흔히 '포틴데이'라고도 함. (14일 기념일은 서양에서 시작되었는데, "13" 이라는 숫자를 기피하는 서양 사람들이 13일을 무사히 넘긴 의미에서 14일 기념일이었다는 說이 있습니다. 서양에서 생긴 것도, 우리 나라에서 생긴 것도, 국적불명의 것 등 다양합니다. 다만, 처음엔 어떤 의미 및 재미로 만들었으나 최근엔 지나친 상업주의로 오히려 기념일의 의미를 퇴색시킨다는 비난과 각 개개인의 반성 또한 필요합니다.) 년중 월별 1.......추천