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환상정원

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블로그"환상정원"에 대한 검색결과3847건
  • [비공개] 3D Max의 Select and Place.

    Max에서 배경 소품을 배치할 때 유용하게 사용할 수 있는 Select and Place 기능입니다. 사용방법은 원하는 오브젝트를 선택한 뒤, Select and Place 버튼을 누른뒤, 원하는 오브젝트 위로 드래그 하면 됩니다.
    환상정원|2024-07-02 08:28 am|추천

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  • [비공개] 3D Max Soft Selection 단축키.

    원하는 버텍스를 선택하고 Shift + b를 누르면 소프트 셀렉션이 작동합니다. 반복하면 이 기능이 꺼집니다.
    환상정원|2024-07-01 08:04 am|추천

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  • [비공개] 3D Max 다시 사용해 보기.

    개인적인 이유가 있어서 3D Max를 한달만 구매해 사용하고 있습니다. 맥스를 안쓴지 벌서 4년정도 되어서 많이 바뀌었으면 어쩌나 걱정했지만, 좋은일인지 나쁜일인지 크게 바뀌었는지 잘 모르겠네요... 하지만 모디파이어를 검색해서 적용할 수 있는 것은 좋네요. 방법은 다음과 같습니다. 원하는 오브젝트를 선택하고 x 키를 누릅니다. 2. 여기에서 원하는 기능을 타이핑해서 선택하시면 됩니다.
    환상정원|2024-06-30 08:04 am|추천

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  • [비공개] Substance Designer에서 ACES 색공간을 사용하는 방법.

    언리얼이나 블랜더등 이미 많은 3D Render들은 ACES 색공간을 이용해 랜더링 할 수 있습니다. 이를 이용하면 sRGB보다 보다 넓은 색공간을 이용하기 때문에 보다 사실적인 랜더링을 할 수 있다고 하는데... 아직은 어색해서 저도 아직은 색을 손해보는 느낌이 드네요. 다음은 3D View에서 ACES를 사용하는 방법입니다. 위의 콤보박스를 눌러 ACES sRGB를 클릭하면 됩니다.
    환상정원|2024-06-28 07:58 am|추천

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  • [비공개] 제 인스타그램 주소입니다.

    제가 찍은 풍경사진을 올리고 있는 인스타그램 주소입니다.
    환상정원|2024-06-27 08:24 am|추천

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  • [비공개] Substance Designer에서 3DView의 폴리곤 수를 늘리..

    1.그림처럼 3D View의 폴리곤이 부족해 톱니처럼 Height가 묘사될 때가 있습니다. 2.이럴때는 3D VIEw의 Materials -> Default -> Edit를 누르신 뒤... 3.Height 항목의 Tessellation Factor를 올려주면 됩니다. 이 기능은 3D Max의 메쉬 스무스와 비슷한 기능으로 폴리곤이 급격하게 늘어나게 되므로 저사양 노트북이나 그래픽 카드에서는 조심스럽게 사용해 주세요.
    환상정원|2024-06-26 07:58 am|추천

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  • [비공개] Substance Designer용 무료 Sbsar 파일 링크.

    1.알파 이미지를 입력받으면 스컬핑 매트리얼을 만들어 주는 노드입니다. https://www.artstation.com/marketplace/p/grv5m/substance-designer-sculpter-node 2.오래된 벽돌 패턴을 만들어주는 노드입니다. https://www.artstation.com/marketplace/p/xgva/procedural-bricks 3.입력된 알파의 모서리를 돌처럼 깎아주는 노드입니다. https://www.artstation.com/marketplace/p/JwWVW/substance-designer-corner-damages 4.콘크리트 벽 재질 모음입니다. https://www.artstation.com/marketplace/p/X1zP/free-concrete-pack 5.심리스 패턴 모음입니다. https://www.artstation.com/marketplace/p/qD0pl/100-seamless-pattern-alpha-4k-vol-2
    환상정원|2024-06-25 08:07 am|추천

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  • [비공개] Substance Desinger에서 Sbsar 파일이 언리얼에서 이..

    Substance Desinger에서 만들어서 출력되는 sbsar은 프로그램 성격을 가지고 있기 때문에 호환성이 맞아야 제대로 작동하는 특징을 가지고 있습니다. 예를 들어 Sbsar파일을 언리얼엔진에서 제대로 작동시키기 위해서는 해당 플러그인을 설치해야 하는데, 서브스턴스 디자이너가 최신 버젼이고 이 플러그인이 최신 버젼에 들어간 노드와 호환이 되지 않을때 결과물이 엉뚱하게 나오게 됩니다. 다음 방법을 이용해 이 문제를 피해가는 방법을 소개합니다. 1.Edit -> Preferences...를 클릭합니다. 2.Project 탭에 가서 Compatibility Display에서 Substance Engine v8을 선택합니다. 그리고 오른쪽 아래 Apply 버튼을 누르고 창을 끕니다. 3.그.......
    환상정원|2024-06-24 08:07 am|추천

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  • [비공개] 이번주 서브스턴스 디자이너 강의 내용입니다.

    드디어 이번주로 강의가 끝납니다. 녹화본을 보고 싶으시다면 아래 링크를 이용해 주세요.
    환상정원|2024-06-23 07:14 am|추천

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  • [비공개] 캐논 RF 50mm F1.8 STM

    사진 출처 다나와. RF 50mm 렌즈를 이미 갖고 있었지만, 무거운 카메라를 들고 사진 촬영을 많이 해서 그런지 손목에 무리가 가서 조금씩 통증을 느끼고 있습니다. 그래서 제가 좋아하는 화각인 50mm대의 가벼운 렌즈를 찾아 구매하게 되었습니다. 사실 RF 렌즈군은 선택의 여지가 많지 않아 가볍게 선택하고 촬영해 보았습니다. 사용해보고 느낀점은 저렴한 렌즈지만, 성능은 대단하다는 것입니다. L렌즈와 비교하면 색수차나 선예도가 다소 모자라지만 가격 차이만큼 떨어지지는 않았습니다. 가볍고 작아서 카메라에 결착시키면 가벼운 일상생활용으로 훌륭하게 사용할 수 있는 렌즈입니다.
    환상정원|2024-06-21 10:01 am|추천

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