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이제 스마트폰 세상이다.

아이폰과 안드로이드폰을 무지무지 사랑하는 인간 입니다. 아이폰 개발과 안드로이드 개발에 푹빠져 헤어나지 못하고 있음...
블로그"이제 스마트폰 세상이다."에 대한 검색결과174건
  • [비공개] 컨버전스 러닝과 Guided Discovery 학습 방법론

    필자가 근무하는 회사의 학습사이트 구축을 위해 개발한 새로운 이러닝과 학습 방법론을 소개한다. Convergence Learning의 뿌리는 Blended Learning에 기인하므로, 일단 간단하게 Blended Learning이 무엇인지 부터 먼저 알아보자. Blended Learning의 정의는 다음과 같다. 정의: 블렌디드 러닝은 각각의 교육 대상자들에게 가장 이상적인 교육/훈련 프로그램을 제공하기 위해 상이한 미디어(테크놀로지, 활동, 이벤트 등)을 조합하는 것이다. Blended라는 용어는 전통적인 강사 중심 훈련에 다른 전자적 형태의 도구(electronic format)가 보조적으로 활용됨을 의미한다. 블랜디드 러닝은 강사중심의 교육에 다른 실시간 형태의 방법으로 보완.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:37 pm|추천

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  • [비공개] 컨버전스 러닝과 Guided Discovery 학습 방법론

    필자가 근무하는 회사의 학습사이트 구축을 위해 개발한 새로운 이러닝과 학습 방법론을 소개한다. Convergence Learning의 뿌리는 Blended Learning에 기인하므로, 일단 간단하게 Blended Learning이 무엇인지 부터 먼저 알아보자. Blended Learning의 정의는 다음과 같다. 정의: 블렌디드 러닝은 각각의 교육 대상자들에게 가장 이상적인 교육/훈련 프로그램을 제공하기 위해 상이한 미디어(테크놀로지, 활동, 이벤트 등)을 조합하는 것이다. Blended라는 용어는 전통적인 강사 중심 훈련에 다른 전자적 형태의 도구(electronic format)가 보조적으로 활용됨을 의미한다. 블랜디드 러닝은 강사중심의 교육에 다른 실시간 형태의 방법으로 보완.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:37 pm|추천

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  • [비공개] 컨버전스 러닝과 Guided Discovery 학습 방법론

    필자가 근무하는 회사의 학습사이트 구축을 위해 개발한 새로운 이러닝과 학습 방법론을 소개한다. Convergence Learning의 뿌리는 Blended Learning에 기인하므로, 일단 간단하게 Blended Learning이 무엇인지 부터 먼저 알아보자. Blended Learning의 정의는 다음과 같다. 정의: 블렌디드 러닝은 각각의 교육 대상자들에게 가장 이상적인 교육/훈련 프로그램을 제공하기 위해 상이한 미디어(테크놀로지, 활동, 이벤트 등)을 조합하는 것이다. Blended라는 용어는 전통적인 강사 중심 훈련에 다른 전자적 형태의 도구(electronic format)가 보조적으로 활용됨을 의미한다. 블랜디드 러닝은 강사중심의 교육에 다른 실시간 형태의 방법으로 보완.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:37 pm|추천

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  • [비공개] 이러닝 컨텐츠의 개발 원리

    이러닝 컨텐츠의 개발은 전통적인 교실 수업과 비교하였을 때 당연히 다른 미디어를 사용하므로 컨텐츠 개발 방법론 또한 다르다. 그러나 시중의 이러닝 프로그램을 보면 이러한 측면들이 잘 고려된 컨텐츠를 찾기 힘들다. SME로 부터 원문을 넘겨 받아 컨텐츠를 개발해야 하는 개발자라면 잘 참고하기 바란다. 이러닝 컨텐츠 개발의 원리 1. 멀티미디어의 원리 멀티미디어를 통한 시청각 학습자료의 활용은 특히 사전 지식이 없는 학습자에게 유리한 것으로 밝혀졌다. 2. 근접성의 원리 근접성의 원리는 불필요한 인지적 부하를 감소시키기 위한 원리이다. 이러닝 컨텐츠를 개발할 때 학습자의 인지적 처리과정에 대한 이해가 필요하다. 일단 학.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:35 pm|추천

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  • [비공개] 이러닝 컨텐츠의 개발 원리

    이러닝 컨텐츠의 개발은 전통적인 교실 수업과 비교하였을 때 당연히 다른 미디어를 사용하므로 컨텐츠 개발 방법론 또한 다르다. 그러나 시중의 이러닝 프로그램을 보면 이러한 측면들이 잘 고려된 컨텐츠를 찾기 힘들다. SME로 부터 원문을 넘겨 받아 컨텐츠를 개발해야 하는 개발자라면 잘 참고하기 바란다. 이러닝 컨텐츠 개발의 원리 1. 멀티미디어의 원리 멀티미디어를 통한 시청각 학습자료의 활용은 특히 사전 지식이 없는 학습자에게 유리한 것으로 밝혀졌다. 2. 근접성의 원리 근접성의 원리는 불필요한 인지적 부하를 감소시키기 위한 원리이다. 이러닝 컨텐츠를 개발할 때 학습자의 인지적 처리과정에 대한 이해가 필요하다. 일단 학.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:35 pm|추천

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  • [비공개] 이러닝 컨텐츠의 개발 원리

    이러닝 컨텐츠의 개발은 전통적인 교실 수업과 비교하였을 때 당연히 다른 미디어를 사용하므로 컨텐츠 개발 방법론 또한 다르다. 그러나 시중의 이러닝 프로그램을 보면 이러한 측면들이 잘 고려된 컨텐츠를 찾기 힘들다. SME로 부터 원문을 넘겨 받아 컨텐츠를 개발해야 하는 개발자라면 잘 참고하기 바란다. 이러닝 컨텐츠 개발의 원리 1. 멀티미디어의 원리 멀티미디어를 통한 시청각 학습자료의 활용은 특히 사전 지식이 없는 학습자에게 유리한 것으로 밝혀졌다. 2. 근접성의 원리 근접성의 원리는 불필요한 인지적 부하를 감소시키기 위한 원리이다. 이러닝 컨텐츠를 개발할 때 학습자의 인지적 처리과정에 대한 이해가 필요하다. 일단 학.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:35 pm|추천

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  • [비공개] e-learning 환경에서의 학습자의 특성

    e-learning의 기술적, 서비스적 측면에 대해서는 많은 정보가 있지만 정작 중요한 학습자의 특성에 대한 글은 별로 없어 올려본다. 학습자의 특성은 매개하는 미디어에 종속적이라는 점을 감안 할 때 이에 대한 이해는 필수적이며, 이를 참조하여 코스웤 설계를 한다면 보다 타당한 이론적 준거의 틀을 갖게 될 것이다. 인지적 영역 학습상황에서 학습자는 이미 가지고 있는 지식을 활용하여 새로운 학습 내용을 이해한다. 그러므로 사전 지식은 학습을 통한 지식 획득의 결정적 요인이 된다. 교육심리학에서 학습 결과는 인지적 측면 뿐 아니라 동기적 측면의 영향을 받는 다는 것을 잘 알려진 사실이다. 동기는 정서와 서로 다양한 방법으로 연.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:34 pm|추천

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  • [비공개] e-learning 환경에서의 학습자의 특성

    e-learning의 기술적, 서비스적 측면에 대해서는 많은 정보가 있지만 정작 중요한 학습자의 특성에 대한 글은 별로 없어 올려본다. 학습자의 특성은 매개하는 미디어에 종속적이라는 점을 감안 할 때 이에 대한 이해는 필수적이며, 이를 참조하여 코스웤 설계를 한다면 보다 타당한 이론적 준거의 틀을 갖게 될 것이다. 인지적 영역 학습상황에서 학습자는 이미 가지고 있는 지식을 활용하여 새로운 학습 내용을 이해한다. 그러므로 사전 지식은 학습을 통한 지식 획득의 결정적 요인이 된다. 교육심리학에서 학습 결과는 인지적 측면 뿐 아니라 동기적 측면의 영향을 받는 다는 것을 잘 알려진 사실이다. 동기는 정서와 서로 다양한 방법으로 연.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:34 pm|추천

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  • [비공개] e-learning 환경에서의 학습자의 특성

    e-learning의 기술적, 서비스적 측면에 대해서는 많은 정보가 있지만 정작 중요한 학습자의 특성에 대한 글은 별로 없어 올려본다. 학습자의 특성은 매개하는 미디어에 종속적이라는 점을 감안 할 때 이에 대한 이해는 필수적이며, 이를 참조하여 코스웤 설계를 한다면 보다 타당한 이론적 준거의 틀을 갖게 될 것이다. 인지적 영역 학습상황에서 학습자는 이미 가지고 있는 지식을 활용하여 새로운 학습 내용을 이해한다. 그러므로 사전 지식은 학습을 통한 지식 획득의 결정적 요인이 된다. 교육심리학에서 학습 결과는 인지적 측면 뿐 아니라 동기적 측면의 영향을 받는 다는 것을 잘 알려진 사실이다. 동기는 정서와 서로 다양한 방법으로 연.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:34 pm|추천

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  • [비공개] 평생굥육시대와 이러닝의 역할

    그 동안 이러닝으로 기존 교육을 대체하려는 시도가 많이 있어왔지만 아무리 잘 개발된 이러닝도 시장에서 성공한 사례는 드물며, 그나마 대중을 상대로 한 성공 사례는 오프라인 교육을 기반으로 하는 Blended learning Model에서 찾을 수 있다. 대표적인 곳은 메가스터디이다. 이러닝에 대한 역활을 논하기에 앞서 논해야 할 것은 앞으로의 교육이 어떻게 될 것인가를 고찰하는 것이라고 생각한다. 사회, 경제적 맥락속에서 이러닝의 무엇을 할 수 있는가를 이해하고 이런 맥락 속에서 앞으로 이러닝의 역활과 가능성을 도출해 내고자 하는 것이 이 코너의 목적이다. 오늘날 새로운 기술들의 출현으로 학교 교육에 커다란 변화가 일어나고 있다.......
    이제 스마트폰 세상이다.|2007-09-21 02:33 pm|추천

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